Podstawowe
dane techniczne CD32 |
|
Procesor główny |
Motorola 14,32 MHz 68EC20 (NTSC) lub
14,18 MHz 68EC20. |
Procesory dodatkowe |
zintegrowany układ wyjścia/wejścia
AKIKO, który zastąpił dotychczasowe kości 8520. |
Układ wizyjny |
pozwala na uzyskanie rozdzielczości:
1448 x 566, 680 x 990, 640 x 960, 640 x 480, 320 x 256, 320 x
512, 640 x 256, 640 x 512 przy 262144 kolorach. Nowe układy
wizyjne AGA umożliwiają pobieranie kolorów z palety 16,7 miliona
barw. |
Układ dźwiękowy |
4 przetworniki cyfrowo-analogowe,
stereo, dźwięk 8-bitowy, programowalna amplituda i częstotliwość
próbkowania, 9 oktaw, modulacja amplitudowa i częstotliwościowa,
dodatkowo gniazdo odtwarzacza CD-ROM. |
Pamięć |
2 MB pamięci Chip RAM na płycie
głównej, 1 MB ROM. |
Złącza |
182-złączowa szyna Expansion, 2 x
mysz/joystick, wyjście wizyjne Composite, S-VHS i modulatorowe,
audio stereo. |
Oprogramowanie dostarczane wraz z
komputerem: |
Kickstart 3.1 w ROM; V40.56, Gry
(ilość i tytuły zależnie od zestwu). |
|
Krótka
charakterystyka konsoli |
|
Konsola ma wewnątrz te same układy co Amiga 1200
(procesor 68EC020, układy graficzne AGA, pamięć 2MB Chip) oraz
nowy układ AKIKO . Porty które występują w komputerach
Amiga zostały zastąpione slotem Expansion. Układy graficzne AGA
umożliwiają wyświetlenie maksymalnie 262144 kolorów z palety
16,7mln. Większość gier jest w 256 kolorach. Układy dźwiękowe
generują 8-bit. dźwięk na czterech kanałach, dodatkowo efekty
dźwiękowe gier są wspomagane przez ścieżki audio zapisane na
płycie. |
 |
Na
przednim panelu konsoli, po prawej stronie znajduje się duży
przycisk RESET, 2 diody symbolizujące włączoną konsole i pracę
lasera, potencjometr głośności i wejście typu mini jack na
słuchawki. |
 |
Z
tyłu konsoli są gniazda umożliwiające podłączenie do odbiornika
wizyjnego po przez zwykły kabel antenowy, przez kabel typu
chinch lub S-VHS, najlepsze rezultaty daje tan ostatni. Dźwięk
jest stereofoniczny, więc najlepiej podłączyć go kablem typu
chinch do dobrej jakości sprzętu Hi-Fi. Z boku konsoli znajdują
się 2 gniazda do których można podłączyć joystick, myszkę lub
joypad, obok jest jeszcze gniazdo do podłączenia klawiatury od
Amigi 4000. |
 |
|
Elementy zawarte w pamięci ROM |
|
Bootscreen
Efektowna animacja
z dźwiękiem. Pojawia się po włączeniu konsoli.
|
 |
Audio CD Interface
Menu odtwarzacza
CD. Pojawia się po włożeniu płyty audio do konsoli.
|
 |
NV Ram Editor
Amiga CD32 posiada
pamięć do której można zapisać najlepsze wyniki z gier lub stany
gier. Obsługa tejże pamięci odbywa się za pomocą ładnego
animowanego menu.
|
 |
Language menu
Wiele gier dla CD32
zawiera różne wersje językowe. Właśnie za pomocą Language menu
można wybrać preferowaną wersję językową gry.
|
 |
|
[początek strony]
|